3ds MAX
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【3ds MAX初级教程】N多个片随机均匀堆积的组装体
Hello,大家好,这里是SciArts科研绘图系列之3ds Max初级教程。 这种组装体经常在文献出现,各种水热合成的不同组成的都有,这期我们就看下怎么简单快速地创建这么多片堆积…
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【3ds MAX初级教程】空心笼状结构
Hello,大家好!这里是SciArts科研绘图系列之3ds Max初级教程。笼状结构是一种常见的结构,下面这篇Science就是一个笼状结构的材料,由于是初级教程了,这期我们就绘…
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【3ds MAX初级教程】ZIF-67/菱形十二面体
知无涯而生有涯,说明必须选择性的去学习。时不再而我犹在,说明必须实践不同的路。未可知而必然知,说明早知更有利。体不康而意蹉跎,说明必须早点来养生。不实践而永不体,只能说干就干。 转…
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【3ds MAX初级教程】核壳结构的设计与绘制
核壳结构,顾名思义就是外面一层壳+中心一个核,核-壳之间会有较大的空隙,这种结构能显著提高物质的比表面积,因此在实验中我们经常会涉及到核壳结构的制备。那么在文章示意图中我们该如何表…
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【3ds MAX初级教程】足球烯模型的设计与绘制
创建异面体 进入3ds Max。在创建画板处,将类型切换为扩展基本体;在对象类型处选择异面体,在顶视图进行创立,单击右键结束。我们将坐标移至世界原点。选择“选择并移动”项,在X,Y…
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【3ds MAX初级教程】3ds Max做图流程和基本操作
3ds Max的作图流程主要分为五大步骤:构思-建模-材质和灯光-渲染-PS后期处理。各个步骤中需要注意的问题有很多,比如构思及建模时的可行性分析,如何利用灯光明暗体现立体性等等,…