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【3ds MAX初级教程】N多个片随机均匀堆积的组装体

N多个片随机均匀堆积的组装体
N多个片随机均匀堆积的组装体
Hello,大家好,这里是SciArts科研绘图系列之3ds Max初级教程。

这种组装体经常在文献出现,各种水热合成的不同组成的都有,这期我们就看下怎么简单快速地创建这么多片堆积为一种几何体,球或者立方体核壳都是可以的!

【正文】

一、创建基础模型

创建一个几何球体,一个平面。
N多个片随机均匀堆积的组装体

二、散步

选择平面,复合对象里面找到散步,拾取分布对象,选择几何球体。N多个片随机均匀堆积的组装体

修改下重复数为10000,惊呆了吧,一瞬间就创建了10000个片在球的表面!只要一步!不过现在片是贴在球表面的,没有立起来,再修改其它参数就好了。N多个片随机均匀堆积的组装体

变换里面,旋转调X,Y,Z都设为180N多个片随机均匀堆积的组装体

勾选隐藏分布对象N多个片随机均匀堆积的组装体

现在片有些大,调整下基础比例!N多个片随机均匀堆积的组装体

给球和散步的片一个相同的材质,搞定!N多个片随机均匀堆积的组装体

本文转载自SCIArts,本文观点不代表能源学人立场。

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